Elementor Header #8
Бесплатные курсы программирования

Бесплатный курс C#: онлайн обучение с нуля

C# — современный язык программирования, разработанный Microsoft, сочетающий производительность и удобство объектно-ориентированного программирования. Он широко используется для создания десктопных, веб- и мобильных приложений, а также игр на платформе Unity. C# обладает мощной системой типов, автоматическим управлением памятью и поддержкой асинхронного программирования, что делает его отличным выбором для разработки безопасных и масштабируемых решений.

Главная

Основы C#

C# — мощный и удобный язык программирования, разработанный Microsoft, который активно используется для создания разнообразных приложений. Он входит в число самых популярных языков и применяется в разработке веб-приложений, десктопного ПО, мобильных приложений и игр (особенно с использованием Unity). В этом курсе мы начнем с основ C#, изучая написание первого кода, работу с комментариями и основы тестирования программ.

Арифметика

Современные приложения разрабатываются для бизнеса, повседневных задач и развлечений. Однако в их основе всегда лежат вычисления. Одной из фундаментальных тем в программировании является работа с арифметикой. В этом модуле мы изучим, как выполнять арифметические операции в C#, переведем привычные математические выражения на язык кода, вспомним школьные правила приоритета операций и разберем их применение в программировании.

Строки

В программировании текст представлен в виде «строк», и работа с ним требует особого подхода. Как вывести фразу, содержащую одновременно одинарные и двойные кавычки? Как компьютеру понять, что перед ним буквы, а не просто набор символов? В этом модуле мы разберем ключевые аспекты работы со строками в C# — от экранирования спецсимволов и использования кавычек до принципов кодировки, которые позволяют корректно отображать текст на разных платформах.

Переменные

Информацию можно помещать в специальные «хранилища» — переменные. Это позволяет переиспользовать уже существующие данные и не дублировать их в разных частях кода. В этом модуле мы разберем как изменять переменные и именовать их, чтобы чтение вашего кода было понятным для любого разработчика. Вы поймете, что придумать название переменной не так-то просто! А еще расскажем, как использовать переменные для упрощения сложных вычислений.

Типы данных С#

C# — язык со строгой статической типизацией, что требует явного указания типов данных при написании кода. В этом модуле мы разберем, как типы данных влияют на работу программы, какие типы существуют в C#, а также как правильно их выбирать и использовать для эффективного и безопасного программирования.

Вызов методов

В C# функции, или методы, являются основными строительными блоками, позволяющими организовывать код и реализовывать логику программ. Методы могут быть как встроенными, так и пользовательскими. В этом модуле мы изучим, как использовать стандартные методы, создавать собственные, разберем их синтаксис, параметры и возвращаемые значения. Также познакомимся с принципами документирования и спецификацией методов для удобства их использования в коде.

Определение методов

Определение собственных методов в C# значительно упрощает разработку и поддержку программ. Методы позволяют объединять сложные операции в понятные и переиспользуемые блоки кода, скрывая детали реализации за удобным интерфейсом. Освоив создание методов, вы сделаете первый шаг к построению по-настоящему эффективных и структурированных программ. В этом модуле вы создадите свой первый метод, научитесь выбирать понятные имена как для методов, так и для переменных, что сделает ваш код более читаемым и удобным в работе.

Логика

Логические выражения в C# позволяют программе принимать решения, отвечая на важные вопросы: авторизован ли пользователь? Оплачена ли подписка? Является ли год високосным? В этом модуле мы разберем функции-предикаты — методы, которые возвращают true или false в зависимости от условий. Мы научимся писать такие функции, комбинировать логические операторы и создавать более сложные выражения, помогающие программе адаптироваться к разным сценариям.

Условные конструкции

В C# функции-предикаты используются для проверки условий и возврата логического значения. Однако для принятия решений и выполнения различных действий в зависимости от условий применяются конструкции if и switch. В этом модуле мы разберем, как использовать if и switch для выбора поведения программы, изучим их синтаксис и возможности, а также разберемся, как эти конструкции управляют потоком выполнения и помогают строить гибкую логику программ.

Циклы

В C# любой код может выполняться многократно — десятки, тысячи и даже миллионы раз. В сочетании с переменными и условиями это дает мощные инструменты для создания сложных программ и автоматизированных систем. Представьте, что вам нужно найти конкретную фразу в учебнике из 500 страниц, но номер страницы неизвестен. Один из способов — просматривать страницы одну за другой, пока не найдете нужную. Такой процесс повторяющихся действий идеально подходит для циклов. В этом модуле мы разберем, как использовать циклы в C#, чтобы автоматизировать повторяющиеся операции и сделать код более эффективным.

logo